
实战中对SP力量掌控才是玩转的基础体验一
很多玩家初将这张从森林出来的式看待在输出单挑上面殊不知鹿灵在整体PVP环境里面有自身专属配合以及非常稳定的拖轮对撞的压制本体的技能设计为行动给予全免疫类增益并可逐渐积累降敌人的机动力的控制这个被动搭配招提供防御覆盖并且反击压制使敌方对主动选择上变得受掣二御必须围绕防与驱赶优先以及速度的铺垫才能将真正效益通过轮次施加其力量这样打法下避免让对方通过一次跑动拉开连续推或者控制这属于最为初始认知而很多朋友在搭配只想到纯伤忽略掉这体系本质上场是在一个拖延当中占据主动然后由鹿或辅卡来完成击败完成压轴如果硬灌反而不打不利所以要明白你上场本质利用机制封套与减甲来改变先后布局场后节奏变成被卡或者速度丢失这时候队如果也能卡在中之间互相防御就能占取很大层面节奏主动
控局的起步二核心思路建立稳定驱前阵进行保护运转
常见局我们经常对上高速连拉系列又或对面阎蛇这种直接控封我的办法当携带他我们需要搭建对免疫辅助类环境在御魂搭上可以优选数珠和小美白来实现解同时可配合一个厚蛋以及复活形式输出这是当前应对群快速最稳定法式配置二队可择选魅妖来形成干扰开局时通常选择直接上免队里防住开局最强烈的一轮打压然后观察对方爆发组合一般会在一波下来时候进入到一个平缓消耗区域利用这段SP发挥行动加持逐步给对方输出附上封与伤害迟缓这种层层传递能让我们逐渐拉开血的交互逐步安全例如第一二几轮对方还在打点中而我们已依靠自身的加持让每一个位输出在慢慢恢复健康并累计压制这时候再慢慢露出杀念这类法打这种控制对方慢慢看到伤害推不上造成一个血位被迫开火来试图打断但也变浪费本身一次可攻回合从而让我占据场面持续这比用大招晕单一方向更加稳妥因为后队大多不怕你一两发击单体
封魔区域打法控如何配合轮转换下有效化解被炸
现在场许多冲压制通常都包括彼岸或是冰清我们在这布局可以将肉辅助位加上青房也可以带上珍珠属性并且配置双厚肉再穿插治疗或者镜这样的可以挡A与多次触发保护回合一转我们在面对魔或者封一类时关键是要分散布避免单关键倒地利用好他的自动消强时机结合控制位置行动积累利用这个节奏推对手的高能点比如当我给鹿叠好状态时冰系打群队本来会每合形成高火控我们要做的非是全去管那个高速源因为根本挡不到位但要设法将关键爆发例如SP金冰在她转速度当回合通过配合反压再以轮限逐步将盾转攻击并且加配我方镜挡住魔这个连环之后一旦他们的核在封转过程后受速度罚站一次那么我的恢复点逐渐建立这时候补压和缓加就可以由这破开始逐步前压我们队伍的整体耐及清续航也在强化最后对方这招只能做一波之后就快速流失因为反复攻击没有实际扣我量又多次限制然后他们在被动减的状态渐渐瓦解掉这就能完美把之前看似是攻实际变成防守胜利方法这层也是鹿存在能控核心不能单面压制要看联锁压制场上的节奏移动
组合应对三辅助队选件形成长期制约敌手手段有效拉扯血量获取主动后输出窗口
常规适合的帮手有很多前期常常与配合加兔加防在比较高端层面还会加入SP御作为压线器或是日见这样能保证单点在长期对战仍有力SP需要生存叠满并且需要对方没有太强的孤立击可以连续几直接抬我一个从用这样最好配置上推荐带有反和有效吸收技能组合其中比如樱花或者是大阴阳眼这一类均可行因为持续复场强他们能在中间把场持续下来不让我们的支流受到击造成快速落崩而轮慢慢打出伤害积累加上我方可以很稳推进和利用小牌轮放治疗形成非常强的吸收能力加上对方的输给禁逐步削弱节奏在几个合对拼时候我发现经常能依靠轮输出通过血和逐渐翻过来形成非常强悍的拖局让后局我们的一高普或者法直最后打出数千一发让所有防守努力全毁这是最为理想的团队用法不是硬靠SP去打冲压是通过长盘积累打爆单把门锁死确保控制慢慢胜到结局所以组合搭建必须要慢且有厚度千万不做赌直接A连对面在斗这其实完全不能打出应有的环境与轮空限制只会直接崩快因为他在此队作用是拉时间并建立整体局面的减速并非开火强压所以一切要从队体运行不卡手才可以展开全部力压能力利用他们压制做到不降对面启动将攻击变成无用这才是SP小鹿真正斗控体现的关键玩法通过经验告诉大家必须把卡做坚实配合能回队友构建才将控局展现从而赢得稳健好果而不单只看大伤害速上希望用队伍厚度压制做到自然压制
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